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1、规则概述

同个房间的玩家从行军营出生后,可沿着道路移动,并攻打、占领延伸出的据点,或粮车,攻打成功或占领据点均可获得积分。规定比赛时间内,积分多者获胜。

2、比赛规则

每局比赛开始时,每个房间中所有玩家随机一个行军营出生,可沿着道路节点移动,在道路节点处可攻打相连的据点。

3、据点规则

攻占据点和占领据点可获得积分,每局比赛结束根据积分名次,决定玩家是否晋级;

玩家在道路节点处可攻打相连据点,攻打成功则可占领据点,获得积分,攻打失败可选择一个行军营复活。

4、粮车规则

比赛进行中,战场会刷新粮车,粮车从地图一端出发,沿规定路线缓慢移动至终点(行军营)。

粮车刷新后,所有玩家(除在挑战CD中的玩家)均可挑战粮车,攻占粮车有攻占积分,占时积分,护送至终点时提供结算分。

1、投注规则

在16强、4强、决赛3场比赛,有投注阶段;

投注时间开始后,所有玩家都可以对上轮排行榜上的选手投注,投注结果为竞猜选手是否能进入下一轮比赛;

有两种投注手段,鲜花和鸡蛋,鲜花表示竞猜选手可以进入下一轮,鸡蛋表示无法进入下一轮;

每轮比赛的投注环节,只可以同时对一个人投鲜花,也只能对一个人投鸡蛋,投注数量可以在投注阶段随时增加,投注数量无上限;

一朵鲜花=0.01%伤害加成和伤害减免,一个鸡蛋=-0.01%的伤害加成和伤害减免,最终计算时取鲜花-鸡蛋数量,最大差值2000,也就是最多可以提供20%的增减影响。

1鲜花=30元宝,1鸡蛋=50元宝,不投放,只能元宝购买。

投注属性仅在本轮比赛有效;

战斗结束后,对投注结果进行计算,并发放投注奖励(奖励手动领取)。

2、观战规则

参赛选手直接进入战斗,在16强、4强、决赛3场比赛,非参赛人员可以进行观战;

投注投注榜前100名可以进行观战,其他人不可以进行观战;

观战人员,在战斗界面只能进行弹幕聊天,不能进行战斗相关操作;

观战/开战阶段,战场主界面显示7个战场第一,排名即时刷新。

3、弹幕规则

16强晋级赛,4强晋级赛,决赛中,所有参赛选手、观战选手可以使用弹幕。